独眼龙政宗是一款日系RPG手机游戏,以战国时代的历史为背景。玩家将扮演独眼龙政宗,一个野心勃勃的战国武将,通过建设城市、招募武将、组建军队和参与战斗来统一日本。游戏中有丰富多样的任务和剧情,玩家可以与其他玩家进行对战和合作,体验真实的战国时代。
游戏内容
1. -以历史为主题的角色扮演游戏。
2.游戏画面充满厚重的历史感,非常精致。
3.还有丰富的游戏剧情,很有代入感。
■操作按键
方向键——————移动光标
A键———————-确定
B键———————-取消
选择键——————调出部队状态菜单
暂停键——————进入游戏
■游戏背景
_________独眼龙政宗原名伊达政宗,是伊达氏第十七代家督。奥羽在这个地方很有名。他的右眼从小就因为生病而失明。他的军事奇才的愿望是实现织田信的伟大事业,扩大了伊达家的地图。不幸的是,生不逢时。丰臣秀吉占据了日本大部分地区,政宗不得不归顺秀吉。统一日本后,政宗跟随秀吉出兵朝鲜。秀吉死后,政宗跟随德川家康,建立了德川幕府。于宽永十三年去世。
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■菜单篇
●游戏主界面介绍(SELECT将切换到军事状态界面)
界面左上角———————年份、季节、城市名称、大名头像、姓名
界面左下角———————小十郎担任评论员。
こくだか土地产值————通过耕作指令增加
とれだか统治度—————通过耕种和驱邪来增加
こめ粮食————————根据土地产值的增加,每年秋季征收。
きん金钱————————根据粮食销售的增加
こめ粮价————————根据交易会的波动
はた将旗价格——————武将侍卫价格
きは战马价格——————决定骑兵的价格
てつほう火炮价格————决定枪手的价格
●军队状态界面
铠甲…………………………………军事力量(将军的指挥能力)
子弹…………………………………战斗中火枪的发射次数
旗帜…………………………………武将部队(武将+侍卫)人数
马匹…………………………………骑兵人数
火枪…………………………………火枪部队的数量
斗笠…………………………………农民部队数量
士兵…………………………………四支部队士兵总数
●指令介绍
1.耕作。提高产值和统治性。(165万石是极限,消耗金钱)
2.检查。调查城市信息。(不消耗指令)
3.驱邪。能提高统治程度等价值。(迷你游戏)
4.贸易。部队粮草和士兵的销售。
5.训练。它将增加将军的军事力量和子弹数量的上限。
6.战争。攻击与你接壤的城市。
7.刺探。派忍者潜入敌人的地盘,召唤恶鬼或神灵。(尽量少用)
8.存档。存储进度。(不消耗指令)
●游戏存档法
げーむもーど继续游戏—→(やる是;やろない否;)
せーぶ存档——————→(よい是;やめる否;)
かう买;うる卖;おわる取消;りようち领地;
■内政知识
●季节性事件清单
1.台风:降低土地产值和统治地位。
二、烈日:减少统治。
3.丰收:增加大量统治。
4.地震:减少士兵数量。
5.暴雨:减少统治。(随刺探出现)
6.大雪:效果不明。(冬天出现)
★春、夏、秋、东四季,每季一轮,可能伴有季节性事件,也可能什么都不发生。
由于90%的季节性事件都不好,建议使用SL来避免不良事件。
每年春天,士兵都会消耗粮食,如果粮食不足,士兵的数量就会减少,粮食随时保持1万公斤。
旗帜、战马和火枪的价格会随着季节和数量而波动(总之越来越贵)。
粮食可以在秋季征收或出售,粮食价格会随着粮食囤积的数量而增加。
每年春、夏、秋(随机)季选择训练指令参加骑射比赛。
其他名人在中后期会派忍者骚扰你,会削弱土地产值和统治地位,可能不会生效。
●迷你游戏
1.猜测。由驱邪指令触发,玩家应在大约5秒内选择主角的位置。一旦选择了位置,让主角走到终点。如果你走进坑里,退出迷你游戏。终点的数字是现金。标有问号的地方可能不是最好的。可能只有250元。
2.骑射。由训练指令触发,A键射箭,B键跳跃,T是时间,S是射击的目标。按→键是加速。赛道上有石头等障碍物,主角的马可以上下移动。假如通过时间太慢,即使靶子全中也没用,主角也得不到任何奖励,注意。在19-25秒内通过的前提下,可以增加军事力量。(几乎可以加到70左右)如果可以同时打很多靶子(移动野猪也算),可以加子弹数量。
■战斗知识
●战前部署菜单
いどう运兵————————将主角和士兵移动到附近的领地相当于迁都
しゆつぺい进攻——————敌方城市与主角城市接壤的攻击
へいぁつめ征兵——————增加农兵部队(100元一个)
たいれつ阵形———————选择战斗阵型
★ぜんぶ全部; はんぶん半数; こべつ手动输入;
はた大将;きは骑兵;てつほう枪兵;ぁしがる矛兵;
いいとも接受;やなこつた拒绝;
いく确定;いかない取消;
●战斗注意事项
1.征兵只增加了农兵部队,价格便宜,战斗力弱。建议征兵200左右。
2.从其他三种兵种的商人那里购买,超过100人,由于价格昂贵,在战斗中小心使用。
3.平时的训练很重要,军事力量会影响武将部队的战斗效果。
4.枪手的攻击次数取决于子弹的数量,不会伤害队友。
5.如果将军阵亡,全体员工战斗将失败。
6.只能攻击与首都灰色城市接壤的敌方蓝色城市。(以绿色城市为主角的领地)
7.攻城前建议先SAVE,敌方阵型有时是随机的。
●战斗画面介绍
双方短兵相接,采用回合制,红方为主角,蓝方为CPU方。
每天都要吃粮食,如果粮食吃完了还没有分胜负,攻城一方就会自动撤回。
将军、骑兵、枪兵、矛兵轮流战斗,方向键移动和近距离攻击,A键火枪射击。
虽然这部作品不是一款即时战略游戏,但每一轮兵种都可以活动两步,不能后悔。
作为先锋,农兵大部队冲到前面的中心,反正价格便宜得多。
骑兵可以移动两个网格,骑兵最好不要伤亡太大,否则很难恢复。
枪兵射程远,子弹战斗结束后会自动填满,枪兵肉搏战相当于农民部队。
战斗胜利后,公主出现的几率很小,给主角1万粮食和1万金钱,选择第一个接受。
●关于运兵
只有首都(灰色城堡)才能做内政,攻击敌方城市。带星号的城市意义不明。
绿城堡是主角的占领地,主角只能通过运兵(迁都)进行内政等操作。
方法也很简单,在战斗指令中选择方法【いどう运兵】,主角、首都、首都的所有钱粮,首都的所有士兵都可以运过。
迁都有三个好处:
一、资源整合。分散在领地的钱粮可以收集,方便士兵购买。
二、方便攻击接壤敌方城市。
三、利用田村训练程度高、二阶堂产值高等地方优势。
①在这里,我们将详细解释军事力量(盔甲)和火弹弹药数量(子弹)是城市的固有属性。虽然它可以通过训练来改善,但它不能带到其他领域。建议在中后期选择一个训练程度高的城市,因为训练太费时了。
②如果敌人攻城失败,他们将受到严重伤害,暂时无法补充军队。如果可以的话,这个时候尽快攻城,可能会事半功倍。
③这部作品没有结盟设定,敌人说攻城就攻城,虽然几率不大。还是小心点为好,中期多存几个档。
■游戏流程
1.这部作品的内政要专一,尽量做到极致,面俱到反而适得其反。
2.敌人不会在早期攻击你,先耕种。提高产值和统治地位。(160+)
2.有钱的时候卖多余的粮食(留一万斤),换钱后买兵。
3.先从侍卫(数量到100)买兵,然后是枪兵,最后是骑兵(骑兵最贵)。
4.平时注意训练,多参加骑射,时间快,否则无效。练到70+几乎是一样的。
5.最后征农民兵,这不是很贵。
4.攻城从最弱的玉山开始→国分→相马
5.必须解决中期敌方城市中的[最上],否则他会来攻击你。
理论上,这部作品的最终BOSS是地图东南角的佐竹。你为什么这么说?
佐竹的产值、兵力、训练都比较高,而附近的城市训练只有50左右。
也就是说,如果要攻打佐竹,兵力几乎是佐竹的两倍,而且一场战斗不一定成功。
作者第一次攻打佐竹,带了800兵,结果还是赢不了,干脆拖时间保存实力。
第二次世界大战又带来了300多名士兵,险胜。
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P1 方向=WASD 按键=UIJK
P2 方向=↑↓←→ 按钮=小键盘1 2 4 5
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2、游戏支持横版或竖版操作,如需设置横版,请先将手机设置为自动旋转;
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